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Build 2014 Day1-3 Office / Future / new CEO

Apr 6, 2014 3:26 PM
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次に CVP, Office の Kirk Koenigbauer より開発中のストアアプリ版 Office についてデモがありました。先に発表されている ipad 版とほぼ同じような画面であり、やはり同様に保存という概念のない自動保存タイプのもののようです。全面的に DirectX で開発されているようで、PowerPoint のデモを見る限りエフェクトなども非常にスムーズに動いていました。しっかりタッチ対応もされているようで、スタートスクリーンと並んで今後のストアアプリを作る上でのベンチマークになると思われ、早く試してみたいところです。デモのスクリーンを見る限りにおいては Word / Excel / PowerPoint が用意されるようです。これに既にリリースされている OneNote が入った状態がストアプリ版の形になるのではないかと思います。(価格やライセンスについてはアナウンスはありませんでした) [Kai Koenigbauer] [Store App PowerPoint] 先に書いたように、 Office は Windows アプリケーション全体に対するベンチマークとなります。そのため、GUI への移行が本格的になった時に PowerPoint がファミリーに加わったように、 NUI 世代の代表的な存在が Office に入ってくることを望んでいます。今回はそのようなものを見ることはできませんでしたが、ここは是非マイクロソフトに頑張ってほしいところです。エクセルのような、と今いわれるような要望をお客様から聞くことができるようなアプリの追加を期待しております。 このほか、ストアプリの HTML5 での開発の際の JavaScript ライブライである WinJS がオープンソースになることが発表されました。なにやらオープンソースにすることで自分たちで管理することをやめてしまうこれまでのいくつかのテクノロジーを思い出してしまいました。今回はセッション全体を通じて .NET / C# / XAML に関してこれまでよりも強いメッセージを感じました。とはいえ、XBOX では HTML5 のみが使える開発言語のようですので、完全に一本化しようということではなく、適材適所で使っていこうという感じかもしれません。(そうなるとカバー範囲が増えるのでそれぞれの生産性が問題になりますね?是非弊社の UI コンポーネントでお手伝いさせください!) また、Brokered Windows Runtime Components というものが発表され、サイドローディングの場合にはストアアプリとデスクトップアプリが通信を行うことができるようになりました。既存のライブラリを .NET ベースで持っているような場合に、全く同じものをストアアプリの新しいインターフェイスから呼び出す形に書き換えるデモが行われています。 MSKK のエバンジェリストの方によればサイドローディングのライセンスが変わって使いやすくなるという話もありましたので、Windows 8 におけるマイグレーションシナリオの一つになるのではないかと思います。ただし、この対応に RT が含まれるわけではありませんので、デスクトップアプリをしっかりタッチ対応させたアプリケーションの対応も重要になるかと思います。 最後に、今後いつ対応することになるかはわからないがという前置き付きで、いくつかのロードマップが示されました。 将来的には XBOX にも Universal Windows Apps が動くようになるようです。(XBOX OneではHTML5 or C++ での開発になるようです。)デモでは Visual Studio で Windows / Windows Phone / XBOX One の3つにデプロイする様子を見ることができました。アプリケーションは KINECT も想定通りに利用できていました。 また KINECT V2 for Windows (translate)

Build 2014 Day1-2 Windows 8.1 Update

Apr 4, 2014 4:47 PM
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初日のもう一つの主役である Windows 8.1 Update です。こちらについても、もちろんキーノートの中では多くの時間が割かれていました。Joe は Windows の担当でもあるので、引き続き紹介を続けています。 まずはIEに搭載される Enterprise Mode の紹介です。これを利用すると、IE8互換のレンダリングに対応できるようで、既存のウェブアプリケーションを抱えているようなケースで役立ちそうです。手動で切り替える以外にも、プロファイルの適用によってリストアップされたサイドに自動的に適用されるパターンも想定しているとのことでした。 [Enterprise Mode] 次にストアアプリにおけるタスクバーとタイトルバーの対応です。デスクトップをメインに扱うことを想定したものだと思われますが、デスクトップのタスクバーにデスクトップアプリだけでなくストアアプリも同じように並ぶようになりました。また、ストアアプリ自体にもマウスを画面上端にもっていったときにタイトルバーが出るようになり、右上には閉じるボタンや最小化ボタンもある状態になりました。ウィンドウ内での動作をしているわけではなく、ストアアプリがフルスクリーンであることには変わりがありませんが、既存ユーザーに対する「経験の踏襲」を考えると、マウス+キーボードでのオペレーションにおいてより使いやすくなったといえると思います。(逆に言えば、現時点ではマウス+キーボードにおけるデスクトップの生産性は、やはり Windows における訴求ポイントであり、それを超えるような新たな提案は現時点では存在しないということになるのでしょう。このあたりは、本来であれば数年先のビジョンを見てみたいところでした。) [Power Option on Start Screen] [Drag multiple tiles] [context menu on tile] [highlight for installed apps] スタートスクリーンも細かい変更があります。画面上への電源ボタン/検索ボタンの追加、タイルに対するコンテクストメニューの表示(これを許したことによって、ストアアプリで同様の対応が可能になるかもしれません)複数選択によるまとめたタイルの移動、新規インストールアプリのハイライト表示などがデモされました。スタートスクリーンはストアアプリのベンチマーク的な存在でもあり、これまでもストアアプリでの UX を考えるうえで重要な存在でした。ユーザーはスタートスクリーンでできることはストアアプリでも同様に行えると考えるはずです。今後審査などを考えるにあたってもっと新しいスタートスクリーンを確認する必要があると思っています。 [Taskbar and Titlebar for StoreApps] 次に CVP, Operating Systems Group の David Treadwell より Windows プラットフォームにおける開発の統合を行っていくという説明があり、Universal Windows Apps が発表されました。これは Windows Phone / Windows / XBOX といった Windows プラットフォームに対して共通のアプリケーション開発環境を提供し、一度に開発を可能にするというものです。もちろん、画面などを最適化する必要はありますが、そこでもユニバーサルことロールと呼ばれているハブコントロールなどではコントロールレベルでそれぞれの環境に最適化された表示を自動的に行ってくれるようです。(このあたり、私たちサードパーティベンダーも頑張れるところかもしれません) [David Treadwell] [streamlined end to end development] [Universal Windows apps] 当面のターゲットは Windows と Windows Phone になるようで、Director, ecosystem & Platform の Kevin Gallo から Visual Studio によって Universal Apps を開発するデモが行われました。ほとんどのコードをきゅ通過している状態でも、ストアアプリから Phone アプリがスムーズに出来上がっており、さらに個別に UI を最適化することもできるとのことでした。「Made for Windows Phones (translate)

Build 2014 : Day 1-1 Windows Phone

Apr 3, 2014 12:26 PM
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ついに今年の Build が始まります。まずは初日の Keynote です。いつものごとく DJ を呼んでかなりのボリュームで音楽を流し続けており、朝から盛り上がります!(個人的にはラスベガスでの MIX を思い出します。) Operating Systems Group の EVP である Terry Myerson が仕切り役となって始まりました。Keynote は day 1 と day 2 の2回がありますが、初日は Devices & Services / Mobile first, Cloud first といったビジョンステートメントでいうところの Devices / Mobile に特化した話となりました。私としてもクライアントサイドの話は主戦場でありますので、大変期待している内容でした。マイクロソフトの全てのプラットフォームに携わる者が目指していることは、関わっていただいている全てのパートナーや開発者をモチベートし、「your creativity come to life : 皆さんの創造性を輝かせること」である、と話していたことが冒頭では印象的でした。 まずは Mobile first の先鋒として Windows Phone について Joe Belfiore : CVP, Operating Systems Group が詳細に伝えています。 彼は以前から Windows Phone の顔役といった感じですが、出世して担当範囲が広くなった今でもやはり彼が話さないと始まらないといった感じです。特に新興国などでのビジネス的な成功や新たなパートナーシップについて伝えたのち、メジャーアップデートになる Windows Phone 8.1 について話しています。Windows Phone について「最もパーソナライズドされたスマートフォン」と位置づけ、 More personal, tailored (もっとパーソナルに、仕立てられた) 体験を意識して開発されたとのことでした。 [command center] [Interactive Lock Screen] [image live tiles] これまで以上にインタラクティブなロックスクリーンテーマの導入や、タイルカスタマイズなどが発表され、その後「She comes to life」という発言が出た時に会場の多くの人たちが次に起こることに気づいてざわめいていました。噂されていた Cortana の発表です。 iOS における Siri の位置づけに当たるものと思って間違いありませんが、大きく違うのは Bing と連携することによってユーザーの指向性を把握しており、よりアクティブなパーソナルアシスタントとして振る舞う事だと話していました。(もともとは Halo というゲームに出てくる AI の名前です)開発にあたっては、実際にパーソナルアシスタントとして働いている人々にインタビューを行い、良い仕事をするために何が必要なのかをリサーチした結果を反映しているとのことでした。(その過程も気になるところです)Beta 版とのことでしたが、かなり認識率も高く(確認できたのは英語だけではありますが)きわめてスムーズな言葉で回答を返していました。Windows Phone (translate)

Build 2014 : Day 0

Apr 2, 2014 3:27 AM
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本日より一週間 Microsoft Build 2014 に参加しています。4月1日出発で1日到着、到着当日はレジストレーションなどを行ってから弊社ブースの確認などを行って行きます。(このエントリーはサンフランシスコに向かう機内で書いたものです。) 今回は CEO が Satya Nadella 氏になってからの始めての Build ということで、諸々のメッセージに違いが出てくるのかどうかが気になるところです。もともと、Windows 8のリリースに伴ってこれまでの PDC や MIX を統合して始まった Build ですが、当時の Steven Sinofsky の意向が強く現れていたことは間違いありません。これで四年目の参加となりますが、個人的には昨年あたりはマイクロソフト内部がバタバタしているのが現れていたような気がして、いつもの世界各地から集まる仲間との同窓会としては良いものの、イベントとしては多少勢いを失っていたように感じていました。 自らもハードコアデベロッパー出身であると公言するSatyaが、どのようにこの最大のデベロッパーカンファレンスに合わせた用意をしてくるのかとても興味があります。 気になるアイテムとしては : 次期 VisualStudio 及び VisualStudio Online XBOX Oneでのアプリ開発 Kinect 関連 Windows RT と Windows Phone に関する動向 などが挙げられます。ただし、これらを超えて気になることがあるとすれば、Windows 8.1 アップデートにおいて既存ユーザーに譲歩したように思える OS 全体の体験デザインがどのような方向性になって行くのかということです。常々私は、Windows 8 は NUI 時代への入り口における、Windows 3.0 のような存在であると考えています。新しい標準が浸透する前に既存環境も含めたサポートが必要になる世代であり、どちらの世代にとっても橋渡しゆえの中途半端な状態ではあるものの、次世代に至る道のりにおいて大変重要と考えています。個人的にはWindows 8.1 アップデートが Windows 3.1 のような大きなマイルストーンで在るとは思えていないので、今後につながる重要な発表があり、今後 NUI 世代においての Windows 95 にあたる存在を少なくとも期待できる何かがあることを期待して止みません。 アプリとして、手書きをしっかりサポートできるものがiOSに比べて圧倒的に少ないことも気になります。ちなみに、今回はiPad Air と Surface 2 しか持ってきませんでした。どこまで作業可能であるかの実験でもあります。 などなど書いておりますが、もちろんシンプルにイベントを楽しむつもりでいますし、毎年ここでしか会えない人たちとの再会も楽しみです。 今年はBLOGが途中で力尽きないように頑張りたいと思います!それでは四日間、よろしくお願いいたします! 続きを読む → (translate)

Build 2014 : Day 0

Apr 2, 2014 3:27 AM
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本日より一週間 Microsoft Build 2014 に参加しています。4月1日出発で1日到着、到着当日はレジストレーションなどを行ってから弊社ブースの確認などを行って行きます。(このエントリーはサンフランシスコに向かう機内で書いたものです。) 今回は CEO が Satya Nadella 氏になってからの始めての Build ということで、諸々のメッセージに違いが出てくるのかどうかが気になるところです。もともと、Windows 8のリリースに伴ってこれまでの PDC や MIX を統合して始まった Build ですが、当時の Steven Sinofsky の意向が強く現れていたことは間違いありません。これで四年目の参加となりますが、個人的には昨年あたりはマイクロソフト内部がバタバタしているのが現れていたような気がして、いつもの世界各地から集まる仲間との同窓会としては良いものの、イベントとしては多少勢いを失っていたように感じていました。 自らもハードコアデベロッパー出身であると公言するSatyaが、どのようにこの最大のデベロッパーカンファレンスに合わせた用意をしてくるのかとても興味があります。 気になるアイテムとしては : 次期 VisualStudio 及び VisualStudio Online XBOX Oneでのアプリ開発 Kinect 関連 Windows RT と Windows Phone に関する動向 などが挙げられます。ただし、これらを超えて気になることがあるとすれば、Windows 8.1 アップデートにおいて既存ユーザーに譲歩したように思える OS 全体の体験デザインがどのような方向性になって行くのかということです。常々私は、Windows 8 は NUI 時代への入り口における、Windows 3.0 のような存在であると考えています。新しい標準が浸透する前に既存環境も含めたサポートが必要になる世代であり、どちらの世代にとっても橋渡しゆえの中途半端な状態ではあるものの、次世代に至る道のりにおいて大変重要と考えています。個人的にはWindows 8.1 アップデートが Windows 3.1 のような大きなマイルストーンで在るとは思えていないので、今後につながる重要な発表があり、今後 NUI 世代においての Windows 95 にあたる存在を少なくとも期待できる何かがあることを期待して止みません。 アプリとして、手書きをしっかりサポートできるものがiOSに比べて圧倒的に少ないことも気になります。ちなみに、今回はiPad Air と Surface 2 しか持ってきませんでした。どこまで作業可能であるかの実験でもあります。 などなど書いておりますが、もちろんシンプルにイベントを楽しむつもりでいますし、毎年ここでしか会えない人たちとの再会も楽しみです。 今年はBLOGが途中で力尽きないように頑張りたいと思います!それでは四日間、よろしくお願いいたします! 続きを読む → (translate)

半年乗ってません…

Feb 16, 2014 10:26 AM
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このBLOGをご覧の皆様は、「こいつちょいちょいこけてる鈍臭いやつだな」とお気づきのことと思いますが、このとこ […] 続きを読む → (translate)

Build 2013 day 1-1 – Windows 8.1 -

Jun 27, 2013 11:19 AM
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本日より、現在参加中の Build 2013 のレポートをお届けしていきます。既にLiveStreamingやレコーディングを通じて情報を得ている方も多いかと思いますが、私が現地で感じたところなどを交 Continue reading → (translate)

Gears of War: Judgment : 濃いめの前日譚

Apr 3, 2013 5:19 PM
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トップシリーズの前日譚ということで、主人公のマーカスと思いきや、ベアードなあたりがいきなりいいですね。声優陣が豪華だったことが奏功した感じがします。 かなり細かいことで Continue reading → (translate)

今日は久々の朝練の巻

Mar 10, 2013 3:19 PM
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今日は久々の朝練に行って来ました。と、その話の前にドック戻り以後の話を少し。 前に予定していたパーツを装着して [...] Continue reading → (translate)

車検も通して復活!の巻

Jan 20, 2013 2:18 PM
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事故のあと2ヶ月乗れていなかったBuellですが、ようやく準備が整いましたので本日HD調布まで取りに行きました [...] Continue reading → (translate)

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