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イラレでサイコガンダムMk-2

Nov 21, 2009 4:44 PM
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イラレの体操に、サイコガンダムMk-2。 作業に煮詰まったときの気分転換に気軽にはじめたのだけど、腐ってもガンダム、途中から気分転換が苦行に変化し、ハンパなく大変で死に掛けました。後頭部のトサカのあたりのカーブがお気に [...] (translate)

「何かを犠牲にするなばら、まずクオリティを犠牲にすべきだ」

Nov 20, 2009 2:48 PM
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EEDARのアナリストJesse Divnich、ゲームの売り上げはその品質ではなく広告費によって決定される、というリポートを発表した。 記事については、日本語版は内容が薄いので、原文をお勧め。 Jesseによれば、広告 [...] (translate)

ビューを分離したコントローラのみのUIコンポーネントのアイデア

Nov 19, 2009 10:46 AM
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iPhone用のUIコンポーネントを先行開発しようとしてて、思ったんだけど。 UIコンポーネントのViewとControllerは完全に分離して、コンポーネントはControllerのみに専念すべきじゃないだろうか。 F [...] (translate)

Flash Player 10.1 プレリリースと雑感

Nov 17, 2009 6:46 PM
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Flash Player 10.1が出ましたね。 最近iPhoneしかやってないようにみせて、もちろんちゃんとキャッチアップしてます。以下それぞれのキーフィーチャーについて雑感めも。こう列挙すると10.1はモバイルとメデ [...] (translate)

イラレでMacbook Pro

Nov 16, 2009 6:48 PM
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イラレの練習がてら、Macbook Pro 17inch。 画面キャプチャーとか乗せるときに、PCごと乗せたい場合もあって、適当なものを探してたので、自分で描いてみた。 所要時間は2時間ほど。 本家と同じアングルのつ [...] (translate)

Links for 2009-11-15 [del.icio.us]

Nov 16, 2009 8:46 AM
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全日本バーベイタム選手権 Verbatim Championship 3Dロボファイト。城戸さん仕事っぽい。 (translate)

現実拡張はかくあるべき - 将棋編

Nov 15, 2009 12:44 PM
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ジオタギングなんかより、現実拡張はコッチの方向に進むべきだと思うんだ。 いやマジで。 via: それって手で駒を覆ってデューン!ってぶつけるゲームになるじゃねえか! (translate)

そろそろ Flash for iPhone の準備を始めてもいいかと

Nov 13, 2009 2:50 PM
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Flash for iPhone のパブリックベータは、年内リリースの予定。 なので、そろそろ先行してiPhoneで動きそうなコンテンツを作り始めてもいい時期。 もっともFlash for iPhoneの詳細な仕様はまだ [...] (translate)

Twitterの衝撃

Nov 9, 2009 2:49 AM
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日経bpさんから、『Twitterの衝撃 140文字がビジネスからメディアまで変える』という本を頂きました。 Twitterの社会的、ビジネス的影響力を論じた本。林信行さんや津田さんなどを始め、様々な業界の方によるTw [...] (translate)

イラレでKindleを描いてみた

Nov 5, 2009 9:03 PM
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TiltShift Generatorのアイコン作っていらい、イラレまともに弄くってなかったのでリハビリ。 時間かければもっと精度あがるんだろうけど、半日しごとだとこれぐらい。 やっぱりなんか腕が鈍ってる。イラレで絵を [...] (translate)

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